Her sese yer açın.
Yalnızca söz alanların değil, tüm grubun ne düşündüğünü görün. Anketler, kelime bulutları ve soru-cevaplarla herkese katılma fırsatı verin.
Etkileşimleri keşfet ↗Anketler, yarışmalar ve deneyimsel oyunlarla herkesin katıldığı eğitimler tasarlayın. Fikirleri görünür kılın, kararları tartışın, öğrenmeyi birlikte derinleştirin.
İyi bir soru eğitimin yönünü değiştirir. Doğru etkileşim, o soruya herkesin katılmasını sağlar.
Yalnızca söz alanların değil, tüm grubun ne düşündüğünü görün. Anketler, kelime bulutları ve soru-cevaplarla herkese katılma fırsatı verin.
Etkileşimleri keşfet ↗Kısa bir yarışmayla enerjiyi yükseltin. Hangi konuların anlaşıldığını fark edin, eğitimin odağını grubun ihtiyacına göre şekillendirin.
Öğrenmeyi hareketlendir ↗İş birliği ve karar verme dinamiklerini anlatarak geçmeyin. Katılımcılar seçim yapsın, sonucu görsün ve kendi deneyimleri üzerine düşünsün.
Karar deneylerini tanı ↗Bir sonuç grafiği, konuşmanın başlangıcıdır. Oyun Deposu, katılımcıların kararlarıyla eğitiminizin konusu arasında bağ kurmanıza yardımcı olur.
Önce seçimleri görün. Ardından farklılıkları tartışın. Son olarak bu deneyimin günlük hayatta neyi değiştirebileceğini birlikte keşfedin.
Eğitimin akışını incele →Grubun kararlarını birlikte görün.
Sonuçların arkasındaki düşünceyi konuşun.
Öğrenileni gerçek hayata taşıyın.
Hazır bir oyunla başlayın veya kendi sorularınızı ekleyin. Etkileşimleri eğitiminizin akışına yerleştirin.
Ortak ekranı açın. Katılımcılar QR kodu okutarak veya oda kodunu girerek kendi tarayıcılarından bağlansın.
Yanıtları toplayın, sonuçları açın ve tartışmayı yönetin. Oturum raporuyla eğitiminize yeniden bakın.
İster ilk kez buluşan bir ekip, ister aynı sınıfı paylaşan öğrenciler. Etkileşimi amacınıza göre seçin.
Birlikte senaryo düşünelim ↗Liderlik, iletişim ve karar verme eğitimlerini ortak bir deneyime dönüştürün.
Buz kırıcıyla başlayın, fikirleri toplayın ve grubun önceliklerini birlikte belirleyin.
Bilgiyi kısa sorularla yoklayın, bir vakayı farklı kararlar üzerinden tartışın.
Ortak ekranı paylaşın; katılımcılar bulundukları yerden oturuma dahil olsun.
Tanışmak, hareketlenmek, fikir üretmek veya yeni bir bakış kazanmak. Grubunuza uygun deneyimi keşfedin.
Bir oyun seçin, katılımcıları davet edin ve öğrenmeye alan açın.